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游戏总监表示,《 流放之路 2》将遵循“《Elden Ring》的方向”,而不是《暗黑破坏神 4 》的“MMO 路径”。在接受IGN采访时,乔纳森·罗杰斯 (Jonathan Rogers) 谈到了即将推出的游戏的联赛以及它们与《暗黑破坏神 4》的赛季有何不同。“[暴雪]当然还有更多类似冷却轮换之类的东西,但也有更开放的世界设计之类的东西,”罗杰斯解释道,“而我们更多的是像《埃尔登》那样的东西类似于方向。它更加注重动作,但有一种硬核的倾向。”如果你错过了,我们会感到惊讶,如果你错过了,暴雪自上个月推出《暗黑破坏神 4》第一季以来,并没有经历过最轻松的时光- 因此,开发者必须坦诚地告诉粉丝: “我们知道这很糟糕,我们知道这并不有趣”并且“我们不打算再做这样的补丁”。在谈到《暗黑破坏神 4》的困境时,罗杰斯表示:“学习运行像这样的季节版实时游戏的过程是一个艰难的过程,”开发人员继续说道,“我们已经吸取了如何做这些事情的教训。老实说,当我看到这一点时,我能想到的就是,‘伙计,这很艰难。这真是一个艰难的处境。’”罗杰斯接着说:“我为开发商感到非常难过,因为我确信他们的本意是好的,但是,是的,这是一个很难学到的教训。”在其他新闻中,我们最近发现了《流放之路 2》内测日期。不幸的是,对于暴雪来说,开发商 Grinding Gear 似乎故意试图在《暗黑破坏神 4》停运时将其踢掉,因为其发布的时间有点可疑 - 特别是因为我们必须等到 2024 年 6 月才能真正进行测试。标签: